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2022年3月6日

比照現今的俄烏戰爭,這算是神預言嗎?(台灣骨灰級PC遊戲"大戰略"的聯想)

 


  相信不少人還記得漢堂,但有人知道漢堂的第一套遊戲是甚麼嗎?是1992年出的"大戰略",雖然它是致敬當時日本某知名廠商大作的台灣遊戲,但是還有些特色存在,其作者就涵蓋了台灣第一套中文RPG的某人甲、創作天地劫系列的某人乙,以及製作炎龍騎士團系列的某人丙。

  在此提起這款遊戲,不是為了介紹遊戲內容,而是想起當時為遊戲寫的故事背景,跟現今國際局勢有點牽扯...

"大戰略"遊戲背景

  在蘇聯瓦解後,因為前聯邦各國大幅度地裁減軍備,使得許多原本屬於蘇聯的軍人因而失業,面臨無處發揮的餘地。

  就在這時候,一個具有龐大野心的軍事狂人(!)出現了,他運用各種手段奪取了前聯邦中某一國(!)的政權,並積極整備軍力,預備在時機成熟時侵略其他國家(!)。

  當美國證實了這項情報的正確性後,相當地重視,並立即召開了緊急會議商量對策。由於共和國協(!)的其他國家已被其偽裝的和平外表所迷惑,認為這情報是美國的離間計而不予信任,若美國貿然出兵將會引起國際紛爭。

  在一連串的提案後,美國決定僱請傭兵集團來執行任務。現在你是該傭兵集團的指揮官,要如何利用有限的經費,來完成一連串艱苦的任務, 並解除世界的危機呢?

  除了最後一段還未發生,應該也不會,其它都好像都成為現實了,想想真令人感觸良多。

  "大戰略"總共有50關喔,只是選關最多到38關,之後的要靠自己打,最喜歡它的升級系統,戰鬥機一律升級到最高的F-22,攻擊機維持兩台F117、兩台A-10、兩台AH-64、陸軍除了自走砲要升級不容易,大部分用買的,海軍還可以升級到航空母艦,但是38關之後海戰的機會很少,所以有點遺憾。

謝謝收看

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